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Control Update: dungeons, Trinkets e o rework que não mexeu em nenhum preço
Update {xfvalue_updver} · lançado em 23 December 2025
O que este update mexeu
O que aconteceu com os valores
Dois dias antes do Christmas 2025 o jogo recebeu sua maior update de sistemas em muito tempo. A Control foi reformulada. O Dungeon mode chegou, com ondas de inimigos, dificuldade crescente, bosses e recompensas ligadas ao seu desempenho. Os Trinkets vieram com ele: equipamentos que você veste, quase todos vindos de dungeons, que aumentam dano, defesa, regeneração de energia, velocidade de movimento e cooldowns, com pontos extras de stat liberando nas raridades mais altas. A ilha Hot and Cold da Sea 2 foi reconstruída, um mapa de inverno entrou, e o inventário finalmente ganhou uma aba de build que mostra o que você tem equipado.
A Control melhorou e ficou no mesmo preço
Um rework é a única coisa que os jogadores esperam que mexa num valor. Não mexeu. A Control manteve o nível nas semanas em volta da update e vem derivando de leve desde então, o que você vê no gráfico acima contra a Kitsune como linha de referência.
O motivo é o mesmo que explica o patch de PvP do verão: a Control está na rotação do Fruit Dealer. Reformular mudou como ela joga, não o quanto é difícil conseguir uma, e o mercado só precifica a segunda coisa.
As dungeons mudaram a economia no lugar disso
O efeito real desta update no mercado veio dos Trinkets. Um tipo novo de equipamento que cai de um modo repetível dá aos jogadores algo para farmar que não é fruta, e isso tira a atenção do trading por um tempo. Também eleva o teto do que uma conta bem montada consegue fazer, o que importa para os Mythicals caros: quanto mais seus stats aguentam, mais faz sentido ter um.
O que a gente faria
Rode dungeons pelos Trinkets, não pelos drops que você pode trocar. O equipamento é onde está o valor desta update, e é valor que você guarda em vez de valor que você revende.
Sobre a Control em si: vale ter se você luta contra jogadores, e vale pular se você farma. A versão Permanent é a que sustenta valor, e isso era verdade muito antes do rework.
E trate o próximo anúncio de rework do mesmo jeito. Se a fruta está no stock, um buff é notícia para jogadores, não para traders.
O que os Trinkets mudaram nas contas
Os Trinkets são o primeiro equipamento deste jogo que empilha com tudo o mais que você tem. Dano, defesa, regeneração de energia, velocidade de movimento e redução de cooldown, com os raros liberando pontos extras de fruta, espada, arma ou melee e roubo de vida contra NPCs. Uma conta maxada depois desta update é simplesmente mais forte que uma conta maxada antes dela, com a mesma fruta na mão.
Para o trading isso importa por um caminho indireto. Os Mythicals caros só valem o preço deles se seus stats conseguirem usá-los. Elevar o teto do que uma conta montada faz deixa o topo da lista de valores mais atraente, e essa é uma das razões pelas quais as frutas pesadas se sustentaram desde então.
O Dungeon mode como fonte de dinheiro
Lutas em ondas com dificuldade crescente e bosses, sozinho ou em time, com recompensas ligadas ao desempenho. É a fonte de Beli e de equipamento mais confiável adicionada em anos, e mudou o que um jogador novo deve fazer na primeira semana: rodar dungeons, comprar a fruta que quer do Fruit Dealer, pular a troca por completo.
É uma coisa meio esquisita para um site de valores dizer, mas é verdade. Muitas das frutas pelas quais as pessoas trocam saem mais barato comprando direto agora, e a página de stock vai te dizer quando a que você quer está de fato na rotação do Fruit Dealer.



