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El Control Update: dungeons, Trinkets y la reforma que no movió ningún precio
Update {xfvalue_updver} · salió el 23 December 2025
Qué tocó esta update
Qué pasó con los valores
Dos días antes de la Navidad de 2025 el juego recibió su mayor actualización de sistemas en mucho tiempo. Control fue reformado. Llegó el Dungeon mode, con oleadas de enemigos, dificultad creciente, jefes y recompensas atadas a tu desempeño. Con él vinieron los Trinkets: equipo que te pones, casi todo de dungeons, que sube daño, defensa, regeneración de energía, velocidad de movimiento y cooldowns, con puntos de stats extra que se desbloquean en las rarezas más altas. La isla Hot and Cold del Sea 2 fue reconstruida, entró un mapa de invierno y el inventario por fin tiene una pestaña de build que muestra lo que llevas equipado.
Control mejoró y se quedó al mismo precio
Una reforma es justo lo que los jugadores esperan que mueva un valor. No lo hizo. Control mantuvo su nivel en las semanas alrededor de la actualización y desde entonces ha derivado con suavidad, algo que puedes ver en la gráfica de arriba contra Kitsune como línea de referencia.
El motivo es el mismo que explica el parche de PvP del verano: Control está en la rotación del Fruit Dealer. Reformarlo cambió cómo se juega, no lo difícil que es conseguirlo, y el mercado solo le pone precio a lo segundo.
Lo que cambió la economía fueron los dungeons
El efecto real de esta actualización en el mercado vino de los Trinkets. Un tipo nuevo de equipo que cae de un modo repetible le da a los jugadores algo que farmear que no es una fruta, y eso le quita atención al trading un buen rato. También sube el techo de lo que puede hacer una cuenta bien armada, y eso importa para los Mythicals caros: cuanto más aguanten tus stats, más sentido tiene tener uno.
Qué haríamos nosotros
Haz dungeons por los Trinkets, no por los drops que puedas tradear. El equipo es donde está el valor de esta actualización, y es valor que te quedas, no valor que revendes.
Sobre Control en sí: vale tenerlo si peleas contra jugadores y vale saltárselo si farmeas. La versión Permanent es la que sostiene valor, y eso era cierto mucho antes de la reforma.
Y toma el próximo anuncio de rework de la misma manera. Si una fruta está en stock, un buff es noticia para los jugadores, no para los traders.
Qué cambiaron los Trinkets en las cuentas
Los Trinkets son el primer equipo de este juego que se acumula con todo lo demás que tengas. Daño, defensa, regeneración de energía, velocidad de movimiento y reducción de cooldown, y los raros desbloquean puntos extra de fruit, sword, gun o melee y robo de vida contra NPC. Una cuenta maxeada después de esta actualización es simplemente más fuerte que una cuenta maxeada antes, con la misma fruta en la mano.
Para el trading eso importa por un camino indirecto. Los Mythicals caros solo valen su precio si tus stats pueden aprovecharlos. Subir el techo de lo que puede hacer una cuenta armada vuelve más atractiva la parte alta de la lista de valores, y esa es una de las razones por las que las frutas pesadas se han sostenido desde entonces.
El Dungeon mode como fuente de dinero
Peleas por oleadas con dificultad creciente y jefes, en solitario o en equipo, con recompensas atadas al desempeño. Es la fuente de Beli y de equipo más confiable agregada en años, y cambió lo que debería hacer un jugador nuevo con su primera semana: hacer dungeons, comprarle al Fruit Dealer la fruta que quiere y saltarse el trade por completo.
Es algo un poco incómodo de decir para un sitio de valores, pero es verdad. Muchas de las frutas por las que la gente tradea salen más baratas comprándolas directo, y la página de stock te dice cuándo la que quieres está de verdad en la rotación del Fruit Dealer.



