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Blox Fruits Update 30: o rework da First Sea e o que o Magnet fez com o mercado
Update {xfvalue_updver} · lançado em 5 September 2026
O que este update mexeu
O que aconteceu com os valores
A Update 30 chegou em 5 de setembro de 2026 e fez algo que o jogo evitava havia anos: voltou ao começo. A First Sea, a parte que a maioria dos jogadores atravessa correndo e nunca mais olha, foi reconstruída em torno de 40 Island Secrets, e o level cap subiu de 2800 para 3000 — só que os últimos 200 níveis existem apenas para quem realmente caça esses segredos. Os NPCs de quest ganharam falas de rumor, então as dicas vêm do próprio mundo em vez de uma aba de wiki.
Para um site de trading, a parte interessante não são os segredos. É o Magnet.
Um Mythical novo sempre chega duas vezes
Todo lançamento grande segue o mesmo formato. Surge uma fruta nova, todo mundo quer ter, e os primeiros preços são definidos por gente com medo de ficar de fora, não por trocas que de fato acontecem. Semanas depois a oferta acompanha, a empolgação passa, e o valor se acomoda no que o item realmente vale para quem está montando uma coleção.
O Magnet passou pela primeira metade disso na nossa frente. O gráfico acima indexa cada linha ao dia em que ela começa, então você vê o formato em vez dos números crus: uma linha subindo do nada enquanto os Mythicals já estabelecidos ficam parados.
O que isso fez com o resto
Frutas novas não levantam o mercado inteiro. Elas remanejam as trocas. Quem estava juntando para uma Dragon de repente tinha outro alvo, e por algumas semanas a procura pelos Mythicals antigos ficou mais fina enquanto todo mundo corria atrás da novidade. Os valores não despencaram, mas as ofertas demoraram mais para fechar.
A gente viu o mesmo padrão depois do lançamento da Kitsune e depois de cada caixa de mutação desde então. É a coisa mais confiável do trading em Blox Fruits: o recurso escasso é a atenção, não a fruta.
O que a gente faria
Se você tem um Magnet, não precisa ter pressa. O histórico de valor dele ainda é curto, e histórico curto é uma base ruim para uma troca grande: você ainda não consegue separar tendência de pico.
Se você quer o Magnet, o caminho paciente sai mais barato. Espere a primeira onda de donos começar a repassar, o que normalmente acontece quando o próximo evento chega e dá a todos uma vontade nova.
E se você está no meio de uma troca agora, olhe o número de demanda além do valor. Uma fruta que todo mundo comenta pode sair devagar se metade do servidor já tem uma.
Vale fazer no jogo
Os segredos valem o tempo mesmo se você só se importa com trading: os níveis extras aumentam seu teto de stats, e um teto de stats mais alto é o que faz valer a pena ter uma fruta caríssima. Farmar isso numa conta nova dói muito menos do que doía antes.
Os segredos, na prática
São quarenta segredos espalhados pela First Sea, e cada quest concluída sobe cinco pontos no level cap e no teto de stats. É um tipo de progressão diferente do que o jogo costuma entregar: não dá para farmar por cima dela, você tem que ir procurar. Quem pulou a First Sea numa alt agora tem motivo para voltar, e as ilhas que ficaram vazias por anos têm gente nelas de novo.
As falas de rumor nos NPCs de quest são a parte que a gente não esperava gostar. Em vez de abrir um guia numa segunda janela, você recebe o empurrão dentro do jogo. Não vai mudar nada para quem já conhece cada ilha, mas para um jogador novo é a diferença entre terminar o mar e desistir no meio dele.
Lendo o histórico de uma fruta nova
Um hábito que vale criar: quando uma fruta tem só algumas semanas, olhe quantas vezes o valor dela mudou, e não onde ele está. Uma linha que dá três ou quatro saltos num mês ainda está em discussão. Uma linha que ficou firme por quinze dias é um preço com que as pessoas concordam, e só aí é seguro montar uma oferta grande em cima dela.
Nossas páginas guardam esse histórico para cada item, inclusive os que entraram nesta update, então o teste leva poucos segundos.



