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Ice valor
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Historial de valor de Ice
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Sobre Ice
La parte de Ice que le importa a los jugadores de PvP es el tridente. Está programado como parte de la fruta y no como una espada, así que no necesita stats de espada y puede golpear a usuarios de Blade, cuya pasiva parea espadas. Para un main de fruta, eso es una opción de melee gratis.
La pasiva Frost Walker congela el agua bajo tus pies para que camines por el mar, y otros jugadores pueden pisar el hielo que dejas. Eso no te vuelve seguro cerca del agua: todavía te pueden empujar y ahogarte. Los congelamientos retienen enemigos uno o dos segundos, cada movimiento es multiobjetivo y [V] cubre un radio amplio, lo que ayuda en Raids y contra Bosses.
Donde Ice sufre es en daño y en el aire. El daño base es bajo, los proyectiles son lentos, los hitboxes pequeños y casi todo el moveset no se puede usar sin pisar suelo. Algunos movimientos también te impiden dashear, saltar en el aire o usar otro movimiento hasta que el hielo se descongela. El Elemental Reflex pierde casi todo su valor en el Second y Third Sea, porque los NPCs de ahí usan Aura en su mayoría.
Calificamos a Ice como una buena fruta de grindeo del First Sea que conserva un nicho más tarde gracias al tridente.
Coste del awakening
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Total |
| ƒ 500 (Ice Spears) | ƒ 3,000 (Ice Dragon) | ƒ 4,000 (Absolute Zero) | ƒ 5,000 (Ice Skating) | ƒ 2,000 (Glacial Surge) | ƒ 14,500 |
Ice permanente

Más Uncommon objetos
Values are combined (median) from public trading value lists (BloxFruitsValues.com, FantasyBlox, Game.guide) and are refreshed every 6 hours. How we calculate values.
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