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Pain valor
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Sobre Pain
Todo en Pain vuelve a Last Stand. Cuando tu vida llega a cero, obtienes una segunda vida con casi todos los buffs del juego: 60% de reducción de daño, grandes mejoras de velocidad, dash y salto, cooldowns mucho más cortos y daño altísimo. La trampa es el reloj. Mata a un enemigo en 30 segundos (60 una vez mejorado) o mueres igual, y no puedes usar el awakening mientras corre. Los remates como Dragon Talon [Z] y Shadow [C], junto con Water, se saltan la segunda vida por completo.
Bien jugada, es una máquina de remontadas, y un buen jugador puede limpiar un servidor entero sin morir. Mal jugada, solo retrasa la derrota.
Fuera de Last Stand, Pain es una fruta basada en energía, con daño alto, buen alcance en casi todos los movimientos y ataques mayormente multiobjetivo. El poco knockback y el AoE amplio la dejan razonable para grindear, y casi todos los movimientos dañan a los Sea Beasts. Mantener un movimiento más de unos tres segundos te deja expuesto, el stun no es un stun real y pegarle a algo en el aire cuesta.
Resérvale tiempo. Los requisitos de Mastery son altos, y las mejoras son caras y piden todavía más Mastery. La vemos como una fruta para quien disfruta las peleas de alto riesgo.
Pain permanente

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Values are combined (median) from public trading value lists (BloxFruitsValues.com, FantasyBlox, Game.guide) and are refreshed every 6 hours. How we calculate values.
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