<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:turbo="http://turbo.yandex.ru" version="2.0">
<channel>
<title>Mythical - Blox Fruits Values – Value List, Tier List &amp; Trade Calculator</title>
<link>https://bloxfruitsvalues.org/</link>
<language>en</language>
<description>Mythical - Blox Fruits Values – Value List, Tier List &amp; Trade Calculator</description>
<generator>DataLife Engine</generator><item turbo="true">
<title>Magnet</title>
<guid isPermaLink="true">https://bloxfruitsvalues.org/tr/mitik/345-tr-magnet.html</guid>
<link>https://bloxfruitsvalues.org/tr/mitik/345-tr-magnet.html</link>
<category><![CDATA[Mythical / Blox Fruits Değerleri / Değer listesi / Tier S]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Fri, 18 Sep 2026 21:26:32 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ <p>[F] Polarity Drive, Blox Fruits'te dokununca rakibin kılıcını elinden düşüren ilk hareket ve tek başına bu, Magnet'i kılıç oynayanlar için baş ağrısı yapacak. Aynı tuşu basılı tutarsan yetenek kullanırken uçmanı sağlıyor, biraz <a href="/tr/az-bulunan/311-tr-eagle.html">Eagle</a> gibi.</p>
<p>Kit, Magnetic Power barının etrafında dönüyor. Metal parçaları toplayarak dolduruyorsun ve bar şarj oldukça mekanik kolların büyüyor, M1 saldırı hızı, combo uzatmaları ve hasar azaltma ekliyor. Tam bar seni kocaman bir robota çeviriyor; ama Kitsune'de olduğu gibi oyuncuların çoğu temel formu daha güçlü buluyor ve robotu PvE'ye saklıyor. Bir passive yakındaki düşmanları sana doğru çekiyor, bu da oyuncuları Cafe ve Mansion gibi güvenli bölgelerden bile söküp alıyor. Geniş AoE ve üçüncü aşamadaki M1 geri çekişi onu her denizde Buddha'ya grind alternatifi yapıyor.</p>
<p>Birinci aşamada çok şey bekleme, hasar düşük; barın da vuruş aldıkça küçüldüğünü unutma. Gun'lara direniyor ama <a href="/tr/efsanevi/327-tr-lightning.html">Lightning</a>'den fazladan hasar yiyor. Yüksek mastery şartları onu First Sea oyuncuları için eliyor.</p>
<p>Magnet Update 30'da geldi ve hâlâ ele geçirmesi zor, o yüzden listemizdeki değerinin oturmadan önce savrulmasını bekliyoruz.</p> ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ <p>[F] Polarity Drive, Blox Fruits'te dokununca rakibin kılıcını elinden düşüren ilk hareket ve tek başına bu, Magnet'i kılıç oynayanlar için baş ağrısı yapacak. Aynı tuşu basılı tutarsan yetenek kullanırken uçmanı sağlıyor, biraz <a href="/tr/az-bulunan/311-tr-eagle.html">Eagle</a> gibi.</p>
<p>Kit, Magnetic Power barının etrafında dönüyor. Metal parçaları toplayarak dolduruyorsun ve bar şarj oldukça mekanik kolların büyüyor, M1 saldırı hızı, combo uzatmaları ve hasar azaltma ekliyor. Tam bar seni kocaman bir robota çeviriyor; ama Kitsune'de olduğu gibi oyuncuların çoğu temel formu daha güçlü buluyor ve robotu PvE'ye saklıyor. Bir passive yakındaki düşmanları sana doğru çekiyor, bu da oyuncuları Cafe ve Mansion gibi güvenli bölgelerden bile söküp alıyor. Geniş AoE ve üçüncü aşamadaki M1 geri çekişi onu her denizde Buddha'ya grind alternatifi yapıyor.</p>
<p>Birinci aşamada çok şey bekleme, hasar düşük; barın da vuruş aldıkça küçüldüğünü unutma. Gun'lara direniyor ama <a href="/tr/efsanevi/327-tr-lightning.html">Lightning</a>'den fazladan hasar yiyor. Yüksek mastery şartları onu First Sea oyuncuları için eliyor.</p>
<p>Magnet Update 30'da geldi ve hâlâ ele geçirmesi zor, o yüzden listemizdeki değerinin oturmadan önce savrulmasını bekliyoruz.</p> ]]></content:encoded>
</item><item turbo="true">
<title>Yeti</title>
<guid isPermaLink="true">https://bloxfruitsvalues.org/tr/mitik/344-tr-yeti.html</guid>
<link>https://bloxfruitsvalues.org/tr/mitik/344-tr-yeti.html</link>
<category><![CDATA[Mythical / Blox Fruits Değerleri / Değer listesi / Tier S]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Sun, 02 Mar 2025 12:28:24 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ <p>Yeti diğer Beast meyvelerinin aksine Fury Meter olmadan dönüşüyor ve hareketlerinin cooldown'ları düşük. PvP'de bu kadar kolay suistimal edilmesinin sebebi bu ikili: formda kalıp basmaya devam edebiliyorsun.</p><p>Aynı zamanda bir takım meyvesi. Dönüşmüşken senin ya da saldırılarının dokunduğu her su buz platformuna dönüyor; takım arkadaşların deniz keşfi sırasında suya düşmek yerine onların üstünde durabiliyor. O formda hasar azaltma da alıyorsun.</p><p>Kavgada her hareket Instinct'i kırabiliyor, stun'lar epey uzun sürüyor ve hareket kabiliyeti iyi. Madalyonun öbür yüzü savurma: hareketlerin çoğu düşmanı uzağa itiyor, bu da comboyu uzatmayı zorlaştırıyor; bazı hareketler dikey nişan alamadığı için uzaktaki ya da havadaki hedefleri tutturmak da çetrefilli. Bütün hareketlerden Instinct'le kaçılabiliyor ayrıca. Glacial Execution ve Tundra Rush boyunca basılı tutabilen <a href="/tr/mitik/336-tr-mammoth.html">Mammoth</a>'a dikkat et.</p><p>Grind mümkün, çünkü [C] dışında neredeyse her hareket birden fazla hedefe vuruyor; ama beceri istiyor ve dönüşmemiş farm zayıf. Mastery şartları çok yüksek, yani düşük seviyeli oyuncuların canı çıkar. Yeti fiyatını <a href="/tr/mitik/339-tr-tiger.html">Tiger</a> ile paylaşıyor ve en çok aranan meyvelerden biri; fiziksel meyvenin bile çok yüksek değer görmesinin sebebi bu.</p> ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ <p>Yeti diğer Beast meyvelerinin aksine Fury Meter olmadan dönüşüyor ve hareketlerinin cooldown'ları düşük. PvP'de bu kadar kolay suistimal edilmesinin sebebi bu ikili: formda kalıp basmaya devam edebiliyorsun.</p><p>Aynı zamanda bir takım meyvesi. Dönüşmüşken senin ya da saldırılarının dokunduğu her su buz platformuna dönüyor; takım arkadaşların deniz keşfi sırasında suya düşmek yerine onların üstünde durabiliyor. O formda hasar azaltma da alıyorsun.</p><p>Kavgada her hareket Instinct'i kırabiliyor, stun'lar epey uzun sürüyor ve hareket kabiliyeti iyi. Madalyonun öbür yüzü savurma: hareketlerin çoğu düşmanı uzağa itiyor, bu da comboyu uzatmayı zorlaştırıyor; bazı hareketler dikey nişan alamadığı için uzaktaki ya da havadaki hedefleri tutturmak da çetrefilli. Bütün hareketlerden Instinct'le kaçılabiliyor ayrıca. Glacial Execution ve Tundra Rush boyunca basılı tutabilen <a href="/tr/mitik/336-tr-mammoth.html">Mammoth</a>'a dikkat et.</p><p>Grind mümkün, çünkü [C] dışında neredeyse her hareket birden fazla hedefe vuruyor; ama beceri istiyor ve dönüşmemiş farm zayıf. Mastery şartları çok yüksek, yani düşük seviyeli oyuncuların canı çıkar. Yeti fiyatını <a href="/tr/mitik/339-tr-tiger.html">Tiger</a> ile paylaşıyor ve en çok aranan meyvelerden biri; fiziksel meyvenin bile çok yüksek değer görmesinin sebebi bu.</p> ]]></content:encoded>
</item><item turbo="true">
<title>Gas</title>
<guid isPermaLink="true">https://bloxfruitsvalues.org/tr/mitik/343-tr-gas.html</guid>
<link>https://bloxfruitsvalues.org/tr/mitik/343-tr-gas.html</link>
<category><![CDATA[Mythical / Blox Fruits Değerleri / Değer listesi / Tier A]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Sun, 02 Mar 2025 12:02:49 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ <p>Gas iki meyve gibi oynuyor ve insanların peşine düştüğü, dönüşmüş olanı. Buharı o devasa gaz formuna sıkıştırdığında hareketler tamamen değişiyor. Kocaman AoE, üst üste basılabilen yetenekler ve güçlü hasar seni takımları cezalandıran bir tanka çeviriyor; form ayrıca suda durup yürümene izin veriyor.</p><p>Dönüşmemişken AoE zayıf, ama Elemental bağışıklığı ve iyi bir [M1] seni her denizde grind boyunca taşıyor. Önerdiğimiz bir alışkanlık: [M1]'e dört kez bas, yaklaşık 1,5 saniye bekle, sonra baştan başla. Zincirin son vuruşunun savurması yüksek, NPC'leri dağıtıyor ve erken grind'i yavaşlatıyor.</p><p>Su üstünde yürümek, kısa cooldown'lar ve yüksek hasar onu Sea Events'e yatkın kılıyor; raidleri ve Dungeons'ı da kaldırıyor. Sorun hızlı PvP'de başlıyor. Her saldırı Instinct'le atlatılabiliyor, savurma bazen düşmana kaçış hediye ediyor ve bazı hareketleri yerinde durup basılı tutmak gerekiyor. Yolculuk da yavaş: uçuş ağır ve ada atlamak için hız buff'ı yok.</p><p><a href="/tr/mitik/337-tr-dough.html">Dough</a>'dan sonra Gas ikinci Mythical Elemental meyve. Etrafındaki mor duman halkası tamamen kozmetik. Fiziksel Gas'ın peşinde çok kişi var, yani takasçıların ona göre değer biçmesini bekle.</p> ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ <p>Gas iki meyve gibi oynuyor ve insanların peşine düştüğü, dönüşmüş olanı. Buharı o devasa gaz formuna sıkıştırdığında hareketler tamamen değişiyor. Kocaman AoE, üst üste basılabilen yetenekler ve güçlü hasar seni takımları cezalandıran bir tanka çeviriyor; form ayrıca suda durup yürümene izin veriyor.</p><p>Dönüşmemişken AoE zayıf, ama Elemental bağışıklığı ve iyi bir [M1] seni her denizde grind boyunca taşıyor. Önerdiğimiz bir alışkanlık: [M1]'e dört kez bas, yaklaşık 1,5 saniye bekle, sonra baştan başla. Zincirin son vuruşunun savurması yüksek, NPC'leri dağıtıyor ve erken grind'i yavaşlatıyor.</p><p>Su üstünde yürümek, kısa cooldown'lar ve yüksek hasar onu Sea Events'e yatkın kılıyor; raidleri ve Dungeons'ı da kaldırıyor. Sorun hızlı PvP'de başlıyor. Her saldırı Instinct'le atlatılabiliyor, savurma bazen düşmana kaçış hediye ediyor ve bazı hareketleri yerinde durup basılı tutmak gerekiyor. Yolculuk da yavaş: uçuş ağır ve ada atlamak için hız buff'ı yok.</p><p><a href="/tr/mitik/337-tr-dough.html">Dough</a>'dan sonra Gas ikinci Mythical Elemental meyve. Etrafındaki mor duman halkası tamamen kozmetik. Fiziksel Gas'ın peşinde çok kişi var, yani takasçıların ona göre değer biçmesini bekle.</p> ]]></content:encoded>
</item><item turbo="true">
<title>West Dragon</title>
<guid isPermaLink="true">https://bloxfruitsvalues.org/tr/mitik/342-tr-west-dragon.html</guid>
<link>https://bloxfruitsvalues.org/tr/mitik/342-tr-west-dragon.html</link>
<category><![CDATA[Mythical / Blox Fruits Değerleri / Değer listesi / Tier S]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Sun, 02 Mar 2025 02:39:13 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ <p>West Dragon seni ortaçağ Avrupa folklorundan çıkmış zırhlı bir ejdere çeviriyor, yani <a href="/tr/mitik/341-tr-east-dragon.html">East Dragon</a>'un Doğu Asya tasarımının karşılığı. Hangisini seçeceğin çoğunlukla beğendiğin görüntüye ve takas piyasasının her biri için istediğine bağlı.</p><p>Burada öğrenmeye değer form Hybrid: ilk Fury Meter dolduktan sonra, ikincisi dolmadan önce girdiğin büyük, uzun bir insan-ejder. %20 hasar direnci ve daha güçlü bir moveset veriyor, üstelik eşya ve yeteneklerini kullanmaya devam edebiliyorsun. [M1] zinciri beş darbeye çıkıyor, hareketlerin çoğu yanma hasarı ekliyor ve grind <a href="/tr/efsanevi/329-tr-buddha.html">Buddha</a> seviyesine yaklaşıyor.</p><p>Para harcamadan önce tuhaflıklarını bil. Hybrid Form hitbox'ını büyütüyor. Havada PvP sıkıntılı, çünkü bazı patlamalar maksimum mesafeye gidiyor ve havadaki hedeflere denk getirmek zor; Hybrid bunu biraz kurtarıyor. Bazen patlama vurmuş gibi görünüp sıfır hasar veriyor, zamana yayılan hasar sana karşı iyi çalışıyor ve mobilde bir saldırı rakibi imlecinin hiç göstermediği bir yöne savurabiliyor.</p><p>Robux'suz almayı planlamazdık, o yol inanılmaz zor. İyi haber: mastery varyantlar arasında taşınıyor, yani East'ten geçmek sana hiç grind'e mal olmuyor.</p> ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ <p>West Dragon seni ortaçağ Avrupa folklorundan çıkmış zırhlı bir ejdere çeviriyor, yani <a href="/tr/mitik/341-tr-east-dragon.html">East Dragon</a>'un Doğu Asya tasarımının karşılığı. Hangisini seçeceğin çoğunlukla beğendiğin görüntüye ve takas piyasasının her biri için istediğine bağlı.</p><p>Burada öğrenmeye değer form Hybrid: ilk Fury Meter dolduktan sonra, ikincisi dolmadan önce girdiğin büyük, uzun bir insan-ejder. %20 hasar direnci ve daha güçlü bir moveset veriyor, üstelik eşya ve yeteneklerini kullanmaya devam edebiliyorsun. [M1] zinciri beş darbeye çıkıyor, hareketlerin çoğu yanma hasarı ekliyor ve grind <a href="/tr/efsanevi/329-tr-buddha.html">Buddha</a> seviyesine yaklaşıyor.</p><p>Para harcamadan önce tuhaflıklarını bil. Hybrid Form hitbox'ını büyütüyor. Havada PvP sıkıntılı, çünkü bazı patlamalar maksimum mesafeye gidiyor ve havadaki hedeflere denk getirmek zor; Hybrid bunu biraz kurtarıyor. Bazen patlama vurmuş gibi görünüp sıfır hasar veriyor, zamana yayılan hasar sana karşı iyi çalışıyor ve mobilde bir saldırı rakibi imlecinin hiç göstermediği bir yöne savurabiliyor.</p><p>Robux'suz almayı planlamazdık, o yol inanılmaz zor. İyi haber: mastery varyantlar arasında taşınıyor, yani East'ten geçmek sana hiç grind'e mal olmuyor.</p> ]]></content:encoded>
</item><item turbo="true">
<title>East Dragon</title>
<guid isPermaLink="true">https://bloxfruitsvalues.org/tr/mitik/341-tr-east-dragon.html</guid>
<link>https://bloxfruitsvalues.org/tr/mitik/341-tr-east-dragon.html</link>
<category><![CDATA[Mythical / Blox Fruits Değerleri / Değer listesi / Tier S]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Sun, 02 Mar 2025 02:28:25 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ <p>Dragon, 15.000.000 Beli ya da 5.000 Robux ile oyunun en pahalı meyvesi ve onu oraya rework taşıdı. Robux fiyatı 2.600'den, Beli fiyatı 3.500.000'den yukarı çıktı.</p><p>East Dragon, dönüşümü Doğu Asya kültürünün ejderlerine benzeyen varyant. <a href="/tr/mitik/342-tr-west-dragon.html">West Dragon</a> ise Avrupa folklorundan gelen ortaçağ zırhlı ejderi. Her birinin kendi hareketleri, animasyonları ve dönüşmüş görüntüsü var; ama kazandığın mastery ikisine de sayılıyor ve Prehistoric Island'daki Dragon Egg ya da bir Gacha çekimi ikisinden birini verebiliyor.</p><p>Her şey Fury Meter üzerinden işliyor. Turuncu ilk bar dolduktan sonra, kırmızı ikincisi dolmadan önce Hybrid Form'a geçebiliyorsun: %20 hasar direnci, üç yerine beş darbelik bir [M1] zinciri ve neredeyse her harekette yanma. Tamamen dönüşmüş Dragon, PvE, Sea Events ve raidlerde yenilmesi gereken meyvelerden biri; Sea Beasts'e ve Leviathan'a hasar verebiliyor. Barı öğren, yoksa en kötü anda formdan düşersin.</p><p>Değer listemizde iki varyant ayrı girdiler, yani biri için adil olan bir teklif otomatik olarak diğeri için de adil olmuyor.</p> ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ <p>Dragon, 15.000.000 Beli ya da 5.000 Robux ile oyunun en pahalı meyvesi ve onu oraya rework taşıdı. Robux fiyatı 2.600'den, Beli fiyatı 3.500.000'den yukarı çıktı.</p><p>East Dragon, dönüşümü Doğu Asya kültürünün ejderlerine benzeyen varyant. <a href="/tr/mitik/342-tr-west-dragon.html">West Dragon</a> ise Avrupa folklorundan gelen ortaçağ zırhlı ejderi. Her birinin kendi hareketleri, animasyonları ve dönüşmüş görüntüsü var; ama kazandığın mastery ikisine de sayılıyor ve Prehistoric Island'daki Dragon Egg ya da bir Gacha çekimi ikisinden birini verebiliyor.</p><p>Her şey Fury Meter üzerinden işliyor. Turuncu ilk bar dolduktan sonra, kırmızı ikincisi dolmadan önce Hybrid Form'a geçebiliyorsun: %20 hasar direnci, üç yerine beş darbelik bir [M1] zinciri ve neredeyse her harekette yanma. Tamamen dönüşmüş Dragon, PvE, Sea Events ve raidlerde yenilmesi gereken meyvelerden biri; Sea Beasts'e ve Leviathan'a hasar verebiliyor. Barı öğren, yoksa en kötü anda formdan düşersin.</p><p>Değer listemizde iki varyant ayrı girdiler, yani biri için adil olan bir teklif otomatik olarak diğeri için de adil olmuyor.</p> ]]></content:encoded>
</item><item turbo="true">
<title>Kitsune</title>
<guid isPermaLink="true">https://bloxfruitsvalues.org/tr/mitik/340-tr-kitsune.html</guid>
<link>https://bloxfruitsvalues.org/tr/mitik/340-tr-kitsune.html</link>
<category><![CDATA[Mythical / Blox Fruits Değerleri / Değer listesi / Tier S]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Tue, 12 Mar 2024 17:33:20 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ <p>Kitsune bir hayran fikri olarak başladı. Konsept, ilk hayran meyvesi ve sanat yarışmasının kazananlarından birinden geldi ve Sound'dan sonra hayran yapımı ikinci meyve oldu.</p><p>Grind aracı olarak üç denizin hepsinde iş görüyor ve çoğu açıdan <a href="/tr/efsanevi/329-tr-buddha.html">Buddha</a>'ya yaklaşıyor. Mavi ateş savuruyorsun; Japon mitolojisindeki tilkiye dönüşmek saldırılarını güçlendiriyor, hız katıyor ve suda yürümeni sağlıyor, bedeli de kuyruklarının bir kısmı. Üç kuyrukta hareket hızın tavan yapıyor ve passive Instinct'i kırabiliyor. Takım arkadaşların dönüşmüş tilkiye binebiliyor bile.</p><p>Su, işin tuhaflaştığı yer. Yüzeyde olduğun yerde duramıyorsun ve [M1] hasarı Blox Fruit stat'ına göre düşük kalabiliyor, dolayısıyla Sea Events ve raidler daha fazla uğraş istiyor. [C] tek uzun menzilli hareket; bu da seni Flame, <a href="/tr/nadir/318-tr-light.html">Light</a> ya da Gravity karşısında menzilsiz bırakıyor. Dönüşmemiş PvP, dönüşümün yanında sönük kalıyor, M1 savurması açık alanda sinir bozucu ve düşük seviyeli oyuncular mastery şartlarıyla boğuşacak.</p><p>Kitsune ele geçirmesi en zor meyvelerden biri. Onun geçtiği her takası büyük bir iş sayıyoruz ve teklifi iki kez kontrol ediyoruz. Eğlenceli detay: ikonda dokuz kuyruk var ama modelde üç, dönüşmüşken beş kuyruk görünüyor.</p> ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ <p>Kitsune bir hayran fikri olarak başladı. Konsept, ilk hayran meyvesi ve sanat yarışmasının kazananlarından birinden geldi ve Sound'dan sonra hayran yapımı ikinci meyve oldu.</p><p>Grind aracı olarak üç denizin hepsinde iş görüyor ve çoğu açıdan <a href="/tr/efsanevi/329-tr-buddha.html">Buddha</a>'ya yaklaşıyor. Mavi ateş savuruyorsun; Japon mitolojisindeki tilkiye dönüşmek saldırılarını güçlendiriyor, hız katıyor ve suda yürümeni sağlıyor, bedeli de kuyruklarının bir kısmı. Üç kuyrukta hareket hızın tavan yapıyor ve passive Instinct'i kırabiliyor. Takım arkadaşların dönüşmüş tilkiye binebiliyor bile.</p><p>Su, işin tuhaflaştığı yer. Yüzeyde olduğun yerde duramıyorsun ve [M1] hasarı Blox Fruit stat'ına göre düşük kalabiliyor, dolayısıyla Sea Events ve raidler daha fazla uğraş istiyor. [C] tek uzun menzilli hareket; bu da seni Flame, <a href="/tr/nadir/318-tr-light.html">Light</a> ya da Gravity karşısında menzilsiz bırakıyor. Dönüşmemiş PvP, dönüşümün yanında sönük kalıyor, M1 savurması açık alanda sinir bozucu ve düşük seviyeli oyuncular mastery şartlarıyla boğuşacak.</p><p>Kitsune ele geçirmesi en zor meyvelerden biri. Onun geçtiği her takası büyük bir iş sayıyoruz ve teklifi iki kez kontrol ediyoruz. Eğlenceli detay: ikonda dokuz kuyruk var ama modelde üç, dönüşmüşken beş kuyruk görünüyor.</p> ]]></content:encoded>
</item><item turbo="true">
<title>Tiger</title>
<guid isPermaLink="true">https://bloxfruitsvalues.org/tr/mitik/339-tr-tiger.html</guid>
<link>https://bloxfruitsvalues.org/tr/mitik/339-tr-tiger.html</link>
<category><![CDATA[Mythical / Blox Fruits Değerleri / Değer listesi / Tier S]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Tue, 12 Mar 2024 17:32:39 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ <p>Tiger eskiden Leopard olan meyve ve isim değişikliği insanların onu neden istediğini değiştirmedi. Hızlı, sert vuran dövüş sanatı hareketleri ve hızını, çevikliğini artıran insansı bir kaplana dönüşüm alıyorsun; M1 saldırıları <a href="/tr/mitik/344-tr-yeti.html">Yeti</a>, Dragon ve Kitsune'nin saldırılarına yakın duruyor.</p>
<p>First ya da Second Sea için almazdık. Tiger yüksek mastery istiyor ve hareketlerindeki ağır savurma sürüleri dağıtıyor, bu yüzden erken farm daha ucuz meyvelerden yavaş kalıyor. Third Sea'de tablo tersine dönüyor: kocaman AoE, Instinct'i kıran çok hedefli hareketler ve kısa cooldown'lar onu raidler, boss'lar ve Sea Events boyunca taşıyor. Zebra Cap ile Ghoul V3/V4'ten gelen cooldown indirimini Blazing Form'un üstüne yığ, hareketleri neredeyse hiç durmadan zincirleyebilirsin.</p>
<p>PvP için iki uyarı. <a href="/tr/az-bulunan/314-tr-ice.html">Ice</a>, yakın mesafe ve yer altı saldırılarına iyi karşılık veriyor; dönüşüm de sana i-frame vermiyor, yani düşman combosunun ortasında başlatma.</p>
<p>Takasçıların bilmesi gereken bir de Werewolf tarafı var: oyundaki ilk mutasyon o, Tiger'dan geliyor ve listemizde ayrı bir girdisi var.</p> ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ <p>Tiger eskiden Leopard olan meyve ve isim değişikliği insanların onu neden istediğini değiştirmedi. Hızlı, sert vuran dövüş sanatı hareketleri ve hızını, çevikliğini artıran insansı bir kaplana dönüşüm alıyorsun; M1 saldırıları <a href="/tr/mitik/344-tr-yeti.html">Yeti</a>, Dragon ve Kitsune'nin saldırılarına yakın duruyor.</p>
<p>First ya da Second Sea için almazdık. Tiger yüksek mastery istiyor ve hareketlerindeki ağır savurma sürüleri dağıtıyor, bu yüzden erken farm daha ucuz meyvelerden yavaş kalıyor. Third Sea'de tablo tersine dönüyor: kocaman AoE, Instinct'i kıran çok hedefli hareketler ve kısa cooldown'lar onu raidler, boss'lar ve Sea Events boyunca taşıyor. Zebra Cap ile Ghoul V3/V4'ten gelen cooldown indirimini Blazing Form'un üstüne yığ, hareketleri neredeyse hiç durmadan zincirleyebilirsin.</p>
<p>PvP için iki uyarı. <a href="/tr/az-bulunan/314-tr-ice.html">Ice</a>, yakın mesafe ve yer altı saldırılarına iyi karşılık veriyor; dönüşüm de sana i-frame vermiyor, yani düşman combosunun ortasında başlatma.</p>
<p>Takasçıların bilmesi gereken bir de Werewolf tarafı var: oyundaki ilk mutasyon o, Tiger'dan geliyor ve listemizde ayrı bir girdisi var.</p> ]]></content:encoded>
</item><item turbo="true">
<title>Dough</title>
<guid isPermaLink="true">https://bloxfruitsvalues.org/tr/mitik/337-tr-dough.html</guid>
<link>https://bloxfruitsvalues.org/tr/mitik/337-tr-dough.html</link>
<category><![CDATA[Mythical / Blox Fruits Değerleri / Değer listesi / Tier A]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Tue, 12 Mar 2024 17:32:04 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ <p>Dough aslında iki ayrı meyve, ikisini awakening ayırıyor. Awakened olmadan PvP için makul, grind için kötü bir seçim; yetenekleri fazla savuruyor ve multi-hit yok. Awakened haliyle ise PvP oyuncularının korktuğu meyvelerden birine dönüşüyor: çok yüksek stun, temiz hitbox'lar ve bir kez başladı mı kaçılması zor combolar.</p><p>Zor kısmı oraya gelmek. Oyundaki en zor awakening'lerden biri ve Phoenix ile birlikte en pahalı meyve awakening'i. Dough'a ancak bunu sonuna kadar götürmeyi planlıyorsan girerdik. Onsuz, sadece idare eden bir meyveye Mythical parası vermiş oluyorsun.</p><p>Her hareket Instinct'i kırıyor, bazı saldırılar düşmana doğru nişan aldığında kendiliğinden kilitleniyor. Kısa cooldown'lar Third Sea'de PvE için işini görüyor. Onu geride tutan şey kalanı: bir Mythical için eski kalmış animasyonlar, seni dibine kadar sokulmaya zorlayan hareketler ve basılı tutarken yerine çivileyip vurulmaya davet eden saldırılar. Mastery şartları da yüksek.</p><p>Koleksiyoncuların sevdiği küçük bir detay: awakened hareketlerin dış çizgisi ve efektleri Aura Color'ına göre değişiyor. Dough oyunun ilk Mythical Elemental meyvesiydi, <a href="/tr/mitik/343-tr-gas.html">Gas</a> sonradan ikincisi oldu.</p> ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ <p>Dough aslında iki ayrı meyve, ikisini awakening ayırıyor. Awakened olmadan PvP için makul, grind için kötü bir seçim; yetenekleri fazla savuruyor ve multi-hit yok. Awakened haliyle ise PvP oyuncularının korktuğu meyvelerden birine dönüşüyor: çok yüksek stun, temiz hitbox'lar ve bir kez başladı mı kaçılması zor combolar.</p><p>Zor kısmı oraya gelmek. Oyundaki en zor awakening'lerden biri ve Phoenix ile birlikte en pahalı meyve awakening'i. Dough'a ancak bunu sonuna kadar götürmeyi planlıyorsan girerdik. Onsuz, sadece idare eden bir meyveye Mythical parası vermiş oluyorsun.</p><p>Her hareket Instinct'i kırıyor, bazı saldırılar düşmana doğru nişan aldığında kendiliğinden kilitleniyor. Kısa cooldown'lar Third Sea'de PvE için işini görüyor. Onu geride tutan şey kalanı: bir Mythical için eski kalmış animasyonlar, seni dibine kadar sokulmaya zorlayan hareketler ve basılı tutarken yerine çivileyip vurulmaya davet eden saldırılar. Mastery şartları da yüksek.</p><p>Koleksiyoncuların sevdiği küçük bir detay: awakened hareketlerin dış çizgisi ve efektleri Aura Color'ına göre değişiyor. Dough oyunun ilk Mythical Elemental meyvesiydi, <a href="/tr/mitik/343-tr-gas.html">Gas</a> sonradan ikincisi oldu.</p> ]]></content:encoded>
</item><item turbo="true">
<title>T-Rex</title>
<guid isPermaLink="true">https://bloxfruitsvalues.org/tr/mitik/338-tr-t-rex.html</guid>
<link>https://bloxfruitsvalues.org/tr/mitik/338-tr-t-rex.html</link>
<category><![CDATA[Mythical / Blox Fruits Değerleri / Değer listesi / Tier A]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Tue, 12 Mar 2024 17:32:03 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ <p>T-Rex kullanan birinden kaçmak işleri daha da kötüleştiriyor. Dönüşmüş saldırılar ağır kanama yapıyor ve hedef kaçtıkça can kaybı hızlanıyor, yani alışıldık kaçış planı sana geri tepiyor.</p><p>Takasçılar T-Rex'i çoğunlukla grind yüzünden istiyor. NPC'ler stun'da kalıyor, hareketlerin çoğunun başlangıç ve bitiş gecikmesi çok az ve birçok saldırı yıkılabilir fizik kullanıyor; bu da Wooden Plank toplamayı hızlandırıyor. Prey Mark passive'i şarj edilen ve basılı tutulan saldırıları iptal edebiliyor, yani <a href="/tr/efsanevi/323-tr-pain.html">Pain</a> ve Empyrean kullananlara doğrudan bir cevap. Hareketlerin çoğu Instinct'i de kırıyor.</p><p>Alım zamanlaması önemli. [M1] için mastery gerekmiyor ama dönüşüm hareketi yüksek mastery'nin arkasında duruyor; First Sea ve Second Sea'nin başında en fazla dört skill'in olacak. Biz orta ya da son oyuna kadar başka bir meyveyle farm eder, T-Rex'i ondan sonra yerdik.</p><p>Zorlandığı yer hava muharebesi. Menzil kısa, hitbox küçük ve havadaki düşmanlara vurmak neredeyse imkansız. Birkaç hareket seni yerine kilitliyor, bu da birden fazla oyuncuya karşı riskli. Kuşanırken gelen kuyruk tamamen kozmetik. Fiyatı tam olarak <a href="/tr/mitik/336-tr-mammoth.html">Mammoth</a> ile aynı ama ikisinin oynanışı hiç benzemiyor.</p> ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ <p>T-Rex kullanan birinden kaçmak işleri daha da kötüleştiriyor. Dönüşmüş saldırılar ağır kanama yapıyor ve hedef kaçtıkça can kaybı hızlanıyor, yani alışıldık kaçış planı sana geri tepiyor.</p><p>Takasçılar T-Rex'i çoğunlukla grind yüzünden istiyor. NPC'ler stun'da kalıyor, hareketlerin çoğunun başlangıç ve bitiş gecikmesi çok az ve birçok saldırı yıkılabilir fizik kullanıyor; bu da Wooden Plank toplamayı hızlandırıyor. Prey Mark passive'i şarj edilen ve basılı tutulan saldırıları iptal edebiliyor, yani <a href="/tr/efsanevi/323-tr-pain.html">Pain</a> ve Empyrean kullananlara doğrudan bir cevap. Hareketlerin çoğu Instinct'i de kırıyor.</p><p>Alım zamanlaması önemli. [M1] için mastery gerekmiyor ama dönüşüm hareketi yüksek mastery'nin arkasında duruyor; First Sea ve Second Sea'nin başında en fazla dört skill'in olacak. Biz orta ya da son oyuna kadar başka bir meyveyle farm eder, T-Rex'i ondan sonra yerdik.</p><p>Zorlandığı yer hava muharebesi. Menzil kısa, hitbox küçük ve havadaki düşmanlara vurmak neredeyse imkansız. Birkaç hareket seni yerine kilitliyor, bu da birden fazla oyuncuya karşı riskli. Kuşanırken gelen kuyruk tamamen kozmetik. Fiyatı tam olarak <a href="/tr/mitik/336-tr-mammoth.html">Mammoth</a> ile aynı ama ikisinin oynanışı hiç benzemiyor.</p> ]]></content:encoded>
</item><item turbo="true">
<title>Mammoth</title>
<guid isPermaLink="true">https://bloxfruitsvalues.org/tr/mitik/336-tr-mammoth.html</guid>
<link>https://bloxfruitsvalues.org/tr/mitik/336-tr-mammoth.html</link>
<category><![CDATA[Mythical / Blox Fruits Değerleri / Değer listesi / Tier A]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Tue, 12 Mar 2024 17:31:44 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ <p>Mammoth'u deniz için al, adalar arası yarış için değil. Dönüşmüş haldeki [M1] saldırıları Sea Beasts'e vurabiliyor, saldırıyı basılı tutunca hasar akmaya devam ediyor, zırhlı form da ciddi savunma katıyor. Bu meyvenin yeri Sea Events ve raidler. Hız ve hareket kabiliyeti zayıf tarafı, bunu da hiç saklamıyor.</p><p>PvP'de geniş hitbox'lar ve ekstra savunma ona <a href="/tr/mitik/339-tr-tiger.html">Tiger</a> karşısında gerçek bir üstünlük veriyor. <a href="/tr/mitik/344-tr-yeti.html">Yeti</a>'ye de cevabı var: Yeti'nin [C] Glacial Execution ve [F] Tundra Rush'ı boyunca dönüşmüş saldırıyı basılı tut. Bu eşleşmelerin dışında her vuruş için ter dökeceksin. Bazı hareketler dikey nişan alamıyor, biri fizikten etkilenip havada ters gidiyor, dönüşüm de sana i-frame vermiyor.</p><p>Zıplamayı öğrenmeye değer. Hasar kalkışta değil inişte oturuyor, AoE'si iyi ve hava zıplamalarını sıfırlıyor. Onunla su yüzeyine dokunmak, Shark olmayan bir oyuncunun az hasarla ya da hiç hasar almadan sudan çıkmasını sağlıyor. Dönüşmek için Fury Meter de gerekmiyor.</p><p>Mastery şartları yüksek, onunla grind orta karar. Bu yüzden Mammoth bize seviye atlamak için değil, Sea Events ve raidler için bir meyve gibi görünüyor.</p> ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ <p>Mammoth'u deniz için al, adalar arası yarış için değil. Dönüşmüş haldeki [M1] saldırıları Sea Beasts'e vurabiliyor, saldırıyı basılı tutunca hasar akmaya devam ediyor, zırhlı form da ciddi savunma katıyor. Bu meyvenin yeri Sea Events ve raidler. Hız ve hareket kabiliyeti zayıf tarafı, bunu da hiç saklamıyor.</p><p>PvP'de geniş hitbox'lar ve ekstra savunma ona <a href="/tr/mitik/339-tr-tiger.html">Tiger</a> karşısında gerçek bir üstünlük veriyor. <a href="/tr/mitik/344-tr-yeti.html">Yeti</a>'ye de cevabı var: Yeti'nin [C] Glacial Execution ve [F] Tundra Rush'ı boyunca dönüşmüş saldırıyı basılı tut. Bu eşleşmelerin dışında her vuruş için ter dökeceksin. Bazı hareketler dikey nişan alamıyor, biri fizikten etkilenip havada ters gidiyor, dönüşüm de sana i-frame vermiyor.</p><p>Zıplamayı öğrenmeye değer. Hasar kalkışta değil inişte oturuyor, AoE'si iyi ve hava zıplamalarını sıfırlıyor. Onunla su yüzeyine dokunmak, Shark olmayan bir oyuncunun az hasarla ya da hiç hasar almadan sudan çıkmasını sağlıyor. Dönüşmek için Fury Meter de gerekmiyor.</p><p>Mastery şartları yüksek, onunla grind orta karar. Bu yüzden Mammoth bize seviye atlamak için değil, Sea Events ve raidler için bir meyve gibi görünüyor.</p> ]]></content:encoded>
</item></channel></rss>