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<title>Tier D - Blox Fruits Values – Value List, Tier List &amp; Trade Calculator</title>
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<description>Tier D - Blox Fruits Values – Value List, Tier List &amp; Trade Calculator</description>
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<title>Blade</title>
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<category><![CDATA[Common / Valores de Blox Fruits / Lista de valores / Tier D]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Sun, 02 Mar 2025 01:06:01 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ <p>Blade existe para un solo enfrentamiento: los usuarios de espada. Su pasiva parea los ataques de espada, incluidos los que llevan Aura activa, siempre que estés alrededor del 104% del nivel del rival, e incluso aguanta espadas con efectos de fuego, hielo, electricidad o magia. Muchos usuarios de Portal son mains de espada que usan Portal para moverse y no para pegar, así que Blade funciona como un contra troll para ellos.</p><p>Conoce las excepciones antes de armar algo alrededor. El Ice Trident y el Light Spear no son espadas, así que te siguen pegando, y Saishi, Shark Anchor y Rengoku todavía te pueden stunear. Blade reemplazó a Chop en la Update 24; Chop esquivaba espadas separando sus extremidades en vez de parear.</p><p>Como fruta de daño es débil. Solo tiene cuatro movimientos que hacen daño, casi todo el daño cae en el último tick y no puedes apuntar arriba ni abajo, porque atacar hacia abajo te hace flotar y fallar. Lo que sí aporta son combos fáciles entre movimientos, buenos stuns y golpes multiobjetivo que alcanzan a los Sea Beasts, así que rinde algo en Sea Events y Raids. También tiene M1, algo que entre las Common solo comparte con Bomb.</p><p>La compraríamos como contra pick, no como main. Un Blade físico es barato y fácil de conseguir, así que rara vez mueve un trade.</p> ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ <p>Blade existe para un solo enfrentamiento: los usuarios de espada. Su pasiva parea los ataques de espada, incluidos los que llevan Aura activa, siempre que estés alrededor del 104% del nivel del rival, e incluso aguanta espadas con efectos de fuego, hielo, electricidad o magia. Muchos usuarios de Portal son mains de espada que usan Portal para moverse y no para pegar, así que Blade funciona como un contra troll para ellos.</p><p>Conoce las excepciones antes de armar algo alrededor. El Ice Trident y el Light Spear no son espadas, así que te siguen pegando, y Saishi, Shark Anchor y Rengoku todavía te pueden stunear. Blade reemplazó a Chop en la Update 24; Chop esquivaba espadas separando sus extremidades en vez de parear.</p><p>Como fruta de daño es débil. Solo tiene cuatro movimientos que hacen daño, casi todo el daño cae en el último tick y no puedes apuntar arriba ni abajo, porque atacar hacia abajo te hace flotar y fallar. Lo que sí aporta son combos fáciles entre movimientos, buenos stuns y golpes multiobjetivo que alcanzan a los Sea Beasts, así que rinde algo en Sea Events y Raids. También tiene M1, algo que entre las Common solo comparte con Bomb.</p><p>La compraríamos como contra pick, no como main. Un Blade físico es barato y fácil de conseguir, así que rara vez mueve un trade.</p> ]]></content:encoded>
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<title>Spike</title>
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<category><![CDATA[Common / Valores de Blox Fruits / Lista de valores / Tier D]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Tue, 12 Mar 2024 16:12:52 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ <p>Spike premia la paciencia. Si toqueteas un movimiento, obtienes un AoE diminuto y daño flojo; si lo mantienes, las púas se abren, golpean a varios enemigos a la vez y los stunean, con buen hitbox vertical. Casi todo su valor sale de comprometerte con la carga completa.</p><p>Con solo cuatro movimientos y alcance corto o medio, no te va a llevar lejos, pero para el grindeo temprano del First Sea cumple. Cada movimiento rompe Instinct y funciona bien para extender combos. Dos cosas pueden molestarte: las púas chicas caen en puntos aleatorios al mantener, y un movimiento cargado del todo lanza a los objetivos bastante lejos. Tampoco hay movilidad real más allá de desplazarte por tierra.</p><p>Un poco de historia: Spike estaba en stock de forma permanente junto a Bomb hasta que Rocket y Spin pasaron a ser las dos frutas más baratas, y antes de la Update 17.3 solo tenía dos movimientos. La fruta física es muy común y barata, así que la tomamos como relleno de trade. Si quieres una Natural barata con más opciones de build, te mandaríamos a <a href="/es/comunes/216-es-bomb.html">Bomb</a>.</p> ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ <p>Spike premia la paciencia. Si toqueteas un movimiento, obtienes un AoE diminuto y daño flojo; si lo mantienes, las púas se abren, golpean a varios enemigos a la vez y los stunean, con buen hitbox vertical. Casi todo su valor sale de comprometerte con la carga completa.</p><p>Con solo cuatro movimientos y alcance corto o medio, no te va a llevar lejos, pero para el grindeo temprano del First Sea cumple. Cada movimiento rompe Instinct y funciona bien para extender combos. Dos cosas pueden molestarte: las púas chicas caen en puntos aleatorios al mantener, y un movimiento cargado del todo lanza a los objetivos bastante lejos. Tampoco hay movilidad real más allá de desplazarte por tierra.</p><p>Un poco de historia: Spike estaba en stock de forma permanente junto a Bomb hasta que Rocket y Spin pasaron a ser las dos frutas más baratas, y antes de la Update 17.3 solo tenía dos movimientos. La fruta física es muy común y barata, así que la tomamos como relleno de trade. Si quieres una Natural barata con más opciones de build, te mandaríamos a <a href="/es/comunes/216-es-bomb.html">Bomb</a>.</p> ]]></content:encoded>
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<title>Smoke</title>
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<category><![CDATA[Common / Valores de Blox Fruits / Lista de valores / Tier D]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Tue, 12 Mar 2024 16:12:25 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ <p>Si estás bajo el nivel 300 en el First Sea y quieres una fruta fácil para grindear, Smoke merece una mirada; después de eso, no nos molestaríamos. Tiene Elemental Reflex, los requisitos de Mastery son muy bajos y el daño se acumula rápido cuando los enemigos se quedan dentro de la nube. Puede seguir lastimándolos de forma indefinida mientras nadie te golpee.</p><p>El movimiento a recordar es [C] Smoke Liberation. Su stun alcanza para cargar combos y es la razón principal de que Smoke se vea algo en PvP. Todos los movimientos rompen Instinct y dañan a los Sea Beasts, y el startup es muy rápido.</p><p>El alcance es el problema. Casi todo llega a poca distancia, el rival puede salir con Flash Step tras el primer golpe y el humo te tapa tu propia pantalla. El vuelo también es bastante lento. Los jugadores la superan rápido, y <a href="/es/poco-comunes/220-es-flame.html">Flame</a> es el paso natural para quien disfrutó el estilo Elemental.</p><p>Un Smoke físico es barato y común, así que trátalo como relleno en un trade y no como motivo para aceptarlo.</p> ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ <p>Si estás bajo el nivel 300 en el First Sea y quieres una fruta fácil para grindear, Smoke merece una mirada; después de eso, no nos molestaríamos. Tiene Elemental Reflex, los requisitos de Mastery son muy bajos y el daño se acumula rápido cuando los enemigos se quedan dentro de la nube. Puede seguir lastimándolos de forma indefinida mientras nadie te golpee.</p><p>El movimiento a recordar es [C] Smoke Liberation. Su stun alcanza para cargar combos y es la razón principal de que Smoke se vea algo en PvP. Todos los movimientos rompen Instinct y dañan a los Sea Beasts, y el startup es muy rápido.</p><p>El alcance es el problema. Casi todo llega a poca distancia, el rival puede salir con Flash Step tras el primer golpe y el humo te tapa tu propia pantalla. El vuelo también es bastante lento. Los jugadores la superan rápido, y <a href="/es/poco-comunes/220-es-flame.html">Flame</a> es el paso natural para quien disfrutó el estilo Elemental.</p><p>Un Smoke físico es barato y común, así que trátalo como relleno en un trade y no como motivo para aceptarlo.</p> ]]></content:encoded>
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<title>Bomb</title>
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<category><![CDATA[Common / Valores de Blox Fruits / Lista de valores / Tier D]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Tue, 12 Mar 2024 16:11:52 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ <p>Piensa en Bomb como una fruta de build. El kit gira en torno a explosivos de mano, minas que plantas y movimientos que gastan tu propia HP para hacer más daño, y eso último es lo que atrae a quien le gusta experimentar con builds de stats. Los ataques mantenidos hacen muy buen daño, el AoE es amplio, los cooldowns son bajos y algunas habilidades pegan absurdamente fuerte en la situación correcta.</p><p>Ha sido reworkeada dos veces: la Update 17.3 la llevó de dos movimientos a seis, y la Update 27.4 la buffeó y renovó los efectos visuales. Junto con <a href="/es/comunes/219-es-blade.html">Blade</a>, es una de las pocas frutas Common con ataque M1.</p><p>Los problemas empiezan en el momento en que mantienes un movimiento. Te quedas quieto, el ataque se lee fácil y casi todo el kit es de corto alcance, así que un buen rival simplemente espera. No hay stun ni mucho potencial de combo, los hitboxes no siempre coinciden con el efecto visual y los movimientos que te quitan vida te pueden meter en apuros rápido. Los requisitos de Mastery son altos para una Common.</p><p>Donde sí la recomendaríamos es en Sea Events, porque su AoE multiobjetivo funciona excelente contra algunos. Bomb también tiene varias skins Limited, así que los coleccionistas la ven distinto a los jugadores.</p> ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ <p>Piensa en Bomb como una fruta de build. El kit gira en torno a explosivos de mano, minas que plantas y movimientos que gastan tu propia HP para hacer más daño, y eso último es lo que atrae a quien le gusta experimentar con builds de stats. Los ataques mantenidos hacen muy buen daño, el AoE es amplio, los cooldowns son bajos y algunas habilidades pegan absurdamente fuerte en la situación correcta.</p><p>Ha sido reworkeada dos veces: la Update 17.3 la llevó de dos movimientos a seis, y la Update 27.4 la buffeó y renovó los efectos visuales. Junto con <a href="/es/comunes/219-es-blade.html">Blade</a>, es una de las pocas frutas Common con ataque M1.</p><p>Los problemas empiezan en el momento en que mantienes un movimiento. Te quedas quieto, el ataque se lee fácil y casi todo el kit es de corto alcance, así que un buen rival simplemente espera. No hay stun ni mucho potencial de combo, los hitboxes no siempre coinciden con el efecto visual y los movimientos que te quitan vida te pueden meter en apuros rápido. Los requisitos de Mastery son altos para una Common.</p><p>Donde sí la recomendaríamos es en Sea Events, porque su AoE multiobjetivo funciona excelente contra algunos. Bomb también tiene varias skins Limited, así que los coleccionistas la ven distinto a los jugadores.</p> ]]></content:encoded>
</item><item turbo="true">
<title>Spring</title>
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<link>https://bloxfruitsvalues.org/es/comunes/215-es-spring.html</link>
<category><![CDATA[Common / Valores de Blox Fruits / Lista de valores / Tier D]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Tue, 12 Mar 2024 16:09:37 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ <p>Spring tiene fama de ser la fruta más débil del juego para casi cualquier actividad, y no vemos mucho que diga lo contrario. El daño y el AoE son bajos, los hitboxes son pequeños en casi todos los movimientos y en zonas abiertas un golpe puede conectar una vez o ninguna.</p><p>Lo único que hace bien es rebotar. Si sigues rebotando, tu velocidad sube muchísimo antes de caer de golpe, y como casi no tiene startup sirve como herramienta de escape o para cerrar un combo rápido. Todos los movimientos pegan a varios objetivos. Usarla para iniciar o extender combos es otra historia, porque el rebote te saca de la trayectoria que tenías pensada, y un fallo se castiga fácil.</p><p>Si te salió Spring, cómetela por el movimiento y sigue adelante. No hay razón para tradear por una, y no deberías contarla como valor cuando alguien la mete en una oferta.</p> ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ <p>Spring tiene fama de ser la fruta más débil del juego para casi cualquier actividad, y no vemos mucho que diga lo contrario. El daño y el AoE son bajos, los hitboxes son pequeños en casi todos los movimientos y en zonas abiertas un golpe puede conectar una vez o ninguna.</p><p>Lo único que hace bien es rebotar. Si sigues rebotando, tu velocidad sube muchísimo antes de caer de golpe, y como casi no tiene startup sirve como herramienta de escape o para cerrar un combo rápido. Todos los movimientos pegan a varios objetivos. Usarla para iniciar o extender combos es otra historia, porque el rebote te saca de la trayectoria que tenías pensada, y un fallo se castiga fácil.</p><p>Si te salió Spring, cómetela por el movimiento y sigue adelante. No hay razón para tradear por una, y no deberías contarla como valor cuando alguien la mete en una oferta.</p> ]]></content:encoded>
</item><item turbo="true">
<title>Spin</title>
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<category><![CDATA[Common / Valores de Blox Fruits / Lista de valores / Tier D]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Tue, 12 Mar 2024 16:07:17 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ <p>Respuesta honesta primero: casi todos los que comparan las dos frutas baratas de stock terminan prefiriendo <a href="/es/comunes/213-es-rocket.html">Rocket</a>, aunque Spin cueste más. Spin pega un poco más flojo, casi no tiene movilidad en PvP y solo uno de sus tres ataques llega a distancia.</p><p>No es inútil para las primeras islas. Los hitboxes son grandes, el stun es bueno, cada movimiento rompe Instinct y los ataques mantenidos hacen daño decente. El problema es el levantón: los objetivos salen volando hacia arriba y girar la cámara los dirige de forma inconsistente, así que los seguimientos suelen fallar. Si fallas un movimiento, el end lag te deja expuesto.</p><p>Nosotros tomaríamos Spin como un recurso temporal para el grindeo inicial y nada más. Siempre está en stock, así que un Spin físico casi no pesa en un trade, y no lo contaríamos como un añadido real a una oferta.</p> ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ <p>Respuesta honesta primero: casi todos los que comparan las dos frutas baratas de stock terminan prefiriendo <a href="/es/comunes/213-es-rocket.html">Rocket</a>, aunque Spin cueste más. Spin pega un poco más flojo, casi no tiene movilidad en PvP y solo uno de sus tres ataques llega a distancia.</p><p>No es inútil para las primeras islas. Los hitboxes son grandes, el stun es bueno, cada movimiento rompe Instinct y los ataques mantenidos hacen daño decente. El problema es el levantón: los objetivos salen volando hacia arriba y girar la cámara los dirige de forma inconsistente, así que los seguimientos suelen fallar. Si fallas un movimiento, el end lag te deja expuesto.</p><p>Nosotros tomaríamos Spin como un recurso temporal para el grindeo inicial y nada más. Siempre está en stock, así que un Spin físico casi no pesa en un trade, y no lo contaríamos como un añadido real a una oferta.</p> ]]></content:encoded>
</item><item turbo="true">
<title>Rocket</title>
<guid isPermaLink="true">https://bloxfruitsvalues.org/es/comunes/213-es-rocket.html</guid>
<link>https://bloxfruitsvalues.org/es/comunes/213-es-rocket.html</link>
<category><![CDATA[Common / Valores de Blox Fruits / Lista de valores / Tier D]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Tue, 12 Mar 2024 16:06:49 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ <p>Rocket es la fruta que compras cuando lo único que quieres es moverte. [C] Rocket Crash y [F] Blast Off te cruzan el mapa rápido, los cooldowns son cortos y casi nada del kit te deja clavado en end-lag. En una cuenta nueva que apenas grindea los primeros niveles, los requisitos bajos de Mastery también ayudan.</p><p>No esperes que pegue fuerte. El daño es bajo, el misil vuela despacio y con un hitbox pequeño, y [X] y [C] solo apuntan al suelo, así que quien te pelee desde el aire puede ignorarlos casi por completo. Tampoco funciona bajo un techo bajo. Donde Rocket se gana un lugar en PvP es como fruta de apoyo: cada ataque rompe Instinct, hay algo de asistencia de puntería y la movilidad te deja reposicionarte más rápido que la mayoría de las frutas baratas.</p><p>Del lado del trade hay poco que hablar. Rocket y <a href="/es/comunes/214-es-spin.html">Spin</a> son las únicas frutas que están en stock de forma permanente, así que nadie paga extra por un Rocket físico.</p> ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ <p>Rocket es la fruta que compras cuando lo único que quieres es moverte. [C] Rocket Crash y [F] Blast Off te cruzan el mapa rápido, los cooldowns son cortos y casi nada del kit te deja clavado en end-lag. En una cuenta nueva que apenas grindea los primeros niveles, los requisitos bajos de Mastery también ayudan.</p><p>No esperes que pegue fuerte. El daño es bajo, el misil vuela despacio y con un hitbox pequeño, y [X] y [C] solo apuntan al suelo, así que quien te pelee desde el aire puede ignorarlos casi por completo. Tampoco funciona bajo un techo bajo. Donde Rocket se gana un lugar en PvP es como fruta de apoyo: cada ataque rompe Instinct, hay algo de asistencia de puntería y la movilidad te deja reposicionarte más rápido que la mayoría de las frutas baratas.</p><p>Del lado del trade hay poco que hablar. Rocket y <a href="/es/comunes/214-es-spin.html">Spin</a> son las únicas frutas que están en stock de forma permanente, así que nadie paga extra por un Rocket físico.</p> ]]></content:encoded>
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